クラフト
📌 情報源: Nacon公式 / Steam コミュニティ Resources and Farmingスレッド / SlashingCreeps
クラフト・素材システム
素材はバイオームごとに色分けされており、目的のアイテムに必要な素材を計画的に集めることが重要。
素材の種類
クラフト素材(Crafting Ingredients)
- コモン(Common): 通常の敵・探索で入手できる基本素材
- ディバイン(Divine): エンドゲームコンテンツや高レベルの敵からドロップ。高品質クラフトに必要
ダスト(Resources Dust)
- ミシカル(Mythical)レアリティを持つ特殊素材
- フラグメント・装備の強化に使用
バイオームと素材の対応
各バイオームの素材は固有の色で区別される。クラフト前に必要バイオームを確認すること。
- 緑色素材 → ジャングルバイオーム(Act 1)
- その他のバイオーム素材 → v1.0追加エリア(Act 2〜4)で入手(詳細収集中)
💡 ヒント: 必要な素材の色を確認してから、対応するバイオームを集中攻略すると効率的。
クラフト可能なアイテム
ポーション
- Alchemist(錬金術師)でクラフト・強化
- 回復量・速度・ボーナス効果が施設レベルで変わる
オーナメント(装飾品)
- Ornamentalist(装飾師)でクラフト(エンドゲーム解放後)
- 各防具スロットに装着するアクセサリー
- タレントポイント付与・強力なパッシブ効果を持つ
Wyrmlingアーマー
- ドラゴネット用の装備。Artificer(職人)でクラフト・アップグレード
- Wyrmlingの能力値・シナジーに影響
- クラフト1回につき都市EXP +50
素材の効率的な集め方
- クラフトしたいアイテムの必要素材を確認
- 対応するバイオームのマップで集中周回
- 余った素材はいったん保管しておく(後で他のクラフトに使う可能性あり)
- ディバイン素材はエンドゲームハントで優先的に集める
情報源
Steam: Resources and how to Farm them! Steam: City & Atlas Progression and Crafting Materials Nacon公式