NPC施設
📌 情報源: GameRant シティハブ解説 / Steam コミュニティ / SlashingCreeps / 公式X(Twitter)

モンテスカイルの施設・NPC一覧
モンテスカイル(Montescail)には多彩な施設とNPCが存在し、都市レベルを上げるごとに新しいサービスが解放される。これらのNPCが提供する「アイテム加工・ビルド最適化」の機能を活用することが、エンドゲームでの強化において非常に重要になる。
💡 主要な5サービス(Enchanter・Memorialist・Grand Benedictor・Artificer・Arsenal)は「アイテムの加工とビルドの柔軟性を高めるシステム」として意図的に設計されている。
🧪 Alchemist(錬金術師)
ポーションの生成・強化を担うNPC。ポーションは無限に使えるが、クールダウン制(約10秒)。
- アップグレードで変わること:
- 回復量が大幅に増加(施設Lv.アップのたびに上昇)
- 回復速度の向上(1回の回復にかかる時間が短くなる)
- 消費時のボーナス効果(バリアや移動速度ボーナスなど)も強化される
- 優先度: 非常に高い。生存率に直結するため、序盤から優先してアップグレードするべき施設
🏋️ Training Yards(訓練場)
獲得経験値量を増やす施設。キャラクター・ワイバーミング・都市の全体的なレベリング速度に影響する。
- アップグレードで獲得経験値が大幅に増加
- v1.0以前のアップデートでキャラクター・ドラゴネット・都市の経験値が約30%増加済み
- 序盤から優先的にアップグレードすると後半のコンテンツ開放が早くなる
💎 Master of Fragments(フラグメントマスター)
全クラスのスキルフラグメントとWyrmlingスキルを提供するNPC。
- 特定のスキルフラグメントを直接購入できる(ランダムドロップを待つ必要がなくなる)
- 都市アップグレードで解放される
- Divine Familiar(神聖な使い魔): このNPCに関連するオプション。フィールド上に浮遊し、周囲のゴールドや素材を自動収集してくれる
✨ Ornamentalist(装飾師)
エンドゲーム解放後に登場するショップ。オーナメント(装飾品)を製作・強化するNPC。
- オーナメントとは: 各防具スロット(頭・胴・腕・足・指輪etc)に装着できるアクセサリー
- オーナメントを装着するとタレントポイントが付与される。これがビルドの強力なパッシブを解放する鍵
- 素材と引き換えに製作可能(Divine素材が必要になることも)
- 重要度: エンドゲームのビルド最適化において最も重要な施設の一つ。タレントポイントはほぼオーナメントからしか入手できない
🔮 Enchanter(エンチャンター)
フラグメントのモディファイア(修飾子)をランダムに再鍛造(リフォージ)できるNPC。
- 仕組み: 対象フラグメントのヘックス1つをランダムなモディファイアに変更する
- 通常フラグメント: 1ヘックスを変更
- ミシカル(Mythic)フラグメント: 2ヘックスまで変更可能
- 何度でも繰り返して使用でき、望むモディファイアが出るまで厳選できる
- コミュニティから「完全に必須」と評価される最重要施設の一つ
- アンセストラルグリッドを最終形に仕上げるためには何百回も使うことになる
📜 Memorialist(記憶師)
スキルフラグメントのモディファイアボーナスを装備に永続刻印できるNPC。
- 仕組み: 特定のスキルフラグメントを「生贄」として捧げることで、そのフラグメントが持つボーナス効果を選んだ防具や武器に永続的に刻印する
- 刻印された効果はフラグメントが変わっても装備に残り続ける
- 活用タイミング: 最終ビルドが固まってから使うのが最適。装備を頻繁に入れ替える間は貴重なフラグメントを消費しすぎるリスクがある。「Lv.50に近づいて装備が固まってきたら積極的に使うべき」とコミュニティで推奨されている
- 重要度: 終盤の最強クラスの施設。正しいタイミングで使えばビルドが劇的に強化される
🙏 Grand Benedictor(グランドベネディクター)
タレントを持つ装備を変換・分解してリソースを得られるNPC。別名「Grand Blesser(グランドブレッサー)」とも呼ばれる。
- 仕組み: タレントポイントを保有する不要な装備をこのNPCに持ち込み、資源(ゴールドや素材)に変換する
- 売却するよりも効率的な素材回収ができる場合がある
- アンセストラルグリッドの新タレントの管理も担当(タレントの解放・付け替え)
⚒️ Artificer(職人)
装備・フラグメントの強化・アップグレードを担うNPC。
- Wyrmlingアーマーのクラフト・アップグレード: ドラゴネット用装備を作成・強化する(クラフト1回でシティEXP +50)
- Enchanter・Memorialist・Ornamentalistと並んでアイテム加工全般を担当する施設群の一つ
- 各種素材(Common/Divine Materials)を使った強化作業が可能
🗃️ Arsenal(武器庫)
ビルドの「プリセット保存・ロード」機能を提供するNPC/施設。
- 解放条件: シティレベル5 でアンロック(開発者コメントで確認)
- 仕組み: キャラクターのビルド全体(装備・トリビュート・アンセストラルグリッド・ワイバーミング)を保存し、いつでも一括でロードできる
- 複数のビルドを切り替えながら試せるため、理論値の検証やビルド比較に非常に便利
- コンテンツによってビルドを使い分けたい上級者向けの施設
⚠️ 注意: ロードアウトを切り替えると、使用していないフラグメントがインベントリに戻る。誤って売却しないよう、切り替え後はインベントリを確認すること(コミュニティ報告)
🕵️ Dark Merchant(ダーク・マーチャント)
各バイオームに存在する秘密の行商人NPC。不要なドロップ品を売却してゴールドやダストを得るための重要な換金窓口。
- 登場場所: 各ActのマップのどこかにランダムまたはFixedで出現(詳細は情報収集中)
- 売却メニュー:
| 売却するアイテム | 入手リソース |
|---|---|
| 通常装備・フラグメント | ゴールド(Gold) |
| Mythical(ミシック)品 | ダスト(Dust) |
💡 Dustはフィールドでの入手が難しい(Desolation III以上のセミボス・ボスのみドロップ)。序盤はDark Merchantへのミシック品売却がDust確保の主な手段となる。
都市レベルアップの方法
都市レベルを上げるには以下のアクションが必要:
| アクション | 種類 |
|---|---|
| パノラマビューの発見(マップ探索) | 初回のみ |
| レリックの発見(世界各地の隠しアイテム) | 初回のみ |
| ストーリーハント・エンドゲームハントの初回クリア | 初回のみ |
| Wyrmlingアーマーのクラフト | 1回あたり+50 EXP(繰り返し可) |
| オーナメント・ポーション・リングのクラフト | 初回クラフト時 |
| エンドゲームハント周回 | 繰り返しで少量ずつ入手 |
⚠️ 注意: ワールドマップからはレリックの残数や場所を直接確認できない。マップに入り全域を探索することで間接的に確認する。
情報源
GameRant: Dragonkin The Banished Hub Explained Steam: City & Atlas Progression and Crafting Materials Steam: Upgrading city スレッド SlashingCreeps 完全攻略ガイド(英語) 公式X: Memorialist紹介 公式X: 5つの新サービス発表