レベリング
📌 情報源: DualShockers Levelling Guide / Nacon公式
レベリング・キャラクター成長ガイド
レベルアップシステム
- レベルアップ時にアトリビュート(ステータス)ポイントを獲得
- タレントポイントはレベルアップではなく装備(レジェンダリー・ミシック)から入手する
- 最大レベル: 50(Lv.50でアンセストラルグリッドの全スロットが解放)
- キャラクターとワイバーミングは別々のEXPバーを持ち、同時にレベルアップする
アトリビュート(ステータス)システム
4種のアトリビュートにポイントを振り分ける。ポイントはいつでも無料で再振り直し可能。
| アトリビュート | 主な効果 | 特徴的なパッシブ(解放例) |
|---|---|---|
| クーリッジ(Courage) | 最大HP・ライフドレイン | Brick Wall・Unbroken Rage・Elimination Tactics |
| レジリエンス(Resilience) | 最大HP・攻撃力 | Lifeforce・Tank・Divine Intervention |
| インテレクト(Intellect) | ソーンダメージ・アーマー | Good Communicator・Quick Thinking・Draconic Shroud |
| アジリティ(Agility) | アーマー・攻撃速度 | Treasure Hunter・Duelist・Sudden Rush |
各アトリビュートは10・25・45pt以上の閾値でパッシブボーナスが解放される。例えばバーバリアンでクーリッジ45pt以上投資すると火ダメージ強化パッシブが解放され、クリムゾン(火)ワイバーミングとのシナジーが生まれる。
基本方針: 序盤は各アトリビュートに均等に振って複数のパッシブを早期解放するのが有効。慣れてきたらワイバーミングの属性に合わせた特化振りに切り替えてよい。
レベリングの流れ
| フェーズ | やること |
|---|---|
| Lv.1〜20 | クラスの基本コンボを習得。グリッドを少しずつ拡張。アトリビュートを均等に振る |
| Lv.20〜40 | スキルの組み合わせを試行錯誤。主力スキル周囲にモディファイアを集中し始める |
| Lv.30〜 | レジェンダリー装備がドロップし始め、タレントポイントが貯まりビルドが本格化 |
| Lv.40〜50 | グリッドを最適化してシンビオシス解放を目指す |
| Lv.50 | グリッド全解放。エンドゲーム(アンセスター・ハンティングマップ)へ移行 |
序盤の効率的な進め方
優先順位
- ストーリーを進めて都市施設を解放する:Alchemist(ポーション強化)とTraining Yards(EXP増加)は早めに解放・アップグレードすると後が楽になる
- グリッドは同属性でまとめる:雷スキルには雷モディファイアを隣接させるだけで一気に強くなる。序盤から属性を絞るのがコツ
- ワイバーミングも忘れずレベルを上げる:キャラクターとは別EXPバーなので意識して経験値を積む
- 難しければ難易度を下げてよい:難易度はメニューからいつでも変更可能。無理して詰まるより快適な難易度でゲームシステムを覚える方が効率的
知っておくと便利なこと
- 死亡ペナルティに注意:死んでも素材・ゴールドのロストはない。ただし死亡すると最大HPが減少し、モンテスカイルに戻るまで元に戻らない。ピンチのまま無理に粘るより、いったん撤退してHPを回復してから再挑戦する方が効率的な場合もある
- フラグメントの付け替えは無料:何度でも試行錯誤できる。「正解のグリッド」を一発で組む必要はない
- アトリビュートも再振り無料:振り方が合わないと感じたらいつでも変更できる
Lv.50以降(ポスト50)のEXP
Lv.50到達後、キャラクターEXPが「アンセスターEXP」に変わる。
- ワイバーミングもLv.50に達すると、アンセスターEXP獲得量が2倍になる
- この倍率ボーナスを活かすため、キャラクターとワイバーミングを並行してLv.50まで育てることが推奨される
情報源
DualShockers: Levelling Guide Nacon公式