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パッチノート

📌 情報源: aRPG Timeline / Steam / Nacon公式 / SteamDB / GameHelper.io(2026年3月更新) アップデート情報を時系列でまとめるページ。


v1.3.x — Post-Launch Stability Patch + New Modifier(2026年4月1日)

新モディファイア

  • Bonus Beams(ボーナスビームズ) を追加 スキルのアクティブビーム数を増加させる代わりにエネルギー消費が上昇するモディファイア スケーリング: Power Beams 3本 → +1本 / 7本 → +2本 / 15本 → +3本(追加エネルギーコスト: +5/ビーム)

システム変更

  • トリビュートウォール(Tribute Wall)の解放タイミング変更: Act 2クリア時に解放(アンセスターメニューも同時に解放)
  • アンセスター解放がアカウント共有に変更: アカウント内のいずれかのキャラクターがアンセスターXPを1度でも取得すると、同アカウントの全キャラクターでアンセスターが解放される
  • クラス固有タレントがリング(アクセサリー)にクラフト可能に: ビルドの柔軟性が大幅に向上
  • ボスアリーナ退出前に「Wait for All Players」ステップを追加(マルチプレイ向け改善)

クラスリバランス

全クラス(バーバリアン・オラクル・ナイト・トラッカー)およびワイバーミング全種のバランス調整を実施。

  • バーバリアン: Savage Whirlwind をエネルギー消費なしで無限チャネルできたエクスプロイトを修正
  • オラクル: Enhanced Vision モディファイアが Spiritual Aura(パッシブ)と正しく相互作用しない不具合を修正

バグ修正・安定性

  • 召喚物 AI・ターゲット・移動バグを修正(マルチプレイでの召喚物ダメージ表示・バトルログ不具合も修正)
  • Electric Wyrmling の「Electrifying Charge」と召喚物の挙動を修正
  • Missing Tracker」クエストを Saur Ikhnog エンドゲームハントから削除(マルチプレイ問題の防止)
  • Vidskrig イントロシネマティックのスキップ時にクラッシュするメモリ問題を修正
  • ヴィドスクリグの巣(Vidskrig’s Lair)の敵数を削減(マルチプレイ時のパフォーマンス改善)
  • 複数ヒットボックスを持つ敵に対するダメージ表示バグを修正(マルチプレイでの敵ダメージ数値表示の不具合)
  • Twitch DropsオプションがカスタマイズメニューUIに表示されないバグを修正
  • Koleos Geyser の爆発がトリガーされないバグを修正
  • ワンショットダメージがバトルログに正しく記録されないバグを修正
  • アンロック済みアイテム読み込み時のUIレイアウト不安定を修正
  • テレポーター操作に関するバグを修正
  • 複数シネマティックをリワーク(演出・ナレーション調整)
  • ボス撃破後のシール破壊エフェクトが表示されないバグを修正
  • 各所ダイアログ調整
  • NPCアニメーションのパフォーマンスを改善
  • マルチプレイのオンライン安定性を全体的に改善

未修正の既知バグ(2026年4月19日時点)

  • RTX 40/50系 ブラックスクリーンバグ(継続): v1.3.66で暫定対処(Frame Gen無効化)済みだが、2026年4月18日時点でも報告が継続している。恒久修正は次パッチ以降待ち(Steamコミュニティスレッド
  • ルートフィルター停止問題: 今パッチでの修正を確認できず。引き続き未修正の可能性あり
  • マウス移動時のFPS急落: 今パッチでの修正確認なし
  • アチーブメント「Create 5 skills together with your dragon」未達成バグ: 修正状況未確認
  • コントローラー使用時のフラグメント回転不能バグ: 修正状況未確認
  • マウスカーソルが常に照準状態になるバグ(「The mouse cursor is always aiming」): 2026年4月10日頃コミュニティで報告。修正状況不明
  • Writhing Cyclone ダメージバグ(「Writhing Cyclone Damage Bug」): 2026年4月10日頃コミュニティで報告。「Writhing Cyclone」スキルのダメージ計算に不具合がある模様
  • ダンジョン浄化バグ(「Dungeon Purification Bug」): コミュニティで報告。ダンジョン浄化メカニクスに関する不具合。詳細調査中
  • Explosive Overload バグ(「Explosive Overload Bug??」): 2026年4月12日にコミュニティで報告。スキル/モディファイアの挙動に不具合がある模様
  • 物理ダメージ停止バグ(「Physical stops working」): 2026年4月12日にコミュニティで報告。物理ダメージが突然機能しなくなるという事象。バグか仕様かは未確定
  • Co-opネットワーク品質問題(「Horrendous Networking」): 2026年4月13日にコミュニティで報告。オンラインCo-op時のネットワーク品質に関する不満
  • Co-op品質・UI/UX問題(「Co-op Issues | Quality-of-Life Requests | UI/UX Problems」): 2026年4月13日にコミュニティで新規投稿。Co-opのQoL・UI問題を包括的に扱うスレッド
  • Lv.50バーバリアン属性ポイント消失バグ: 2026年4月2日にコミュニティで報告。Lv.50バーバリアンでFortitude属性のポイントを強化しようとすると値が30ポイント減少し、失われたポイントが返還されない。開発者対応・回避策ともに未確認(Steamコミュニティスレッド
  • ダンジョンハントバグ(「Dungeon Hunt Bugged」): 2026年4月18日にコミュニティで新規報告。ダンジョンハントで進行に支障をきたすバグが発生している模様。詳細調査中(Steamコミュニティスレッド

SteamDB: Post-Launch Stability Patch + New Modifier Soren.com: Patch Buffs Summons and Classes


v1.3.66.54113 — 第2ポストローンチホットフィックス(2026年3月下旬)

クエスト・進行バグ修正

  • Talk to the Grand Tracker Yula」完了後、都市から平原へのテレポーターがミニマップに表示されないバグを修正
  • クエスト「The Battle of Pont-Noir」で進行不能になるブロッカーを修正
  • クエスト「Blood Sorcery」でレーザーが特定角度でスタックして進行不能になるブロッカーを修正(第1ホットフィックスの「Execution系スキルでの進行不能」とは別バグ)
  • ストーリー最終幕でチャンピオンが複数スポーンまたはゼロスポーンになる進行ブロッカーを修正

グラフィック・UI

  • 同モデルのモニターを複数接続している場合に設定画面に表示されないバグを修正
  • RTX 40/50系GPUでブラックスクリーンクラッシュが発生する問題:Frame Generation と Reflex の競合が原因と特定。暫定対処としてFrame Genを無効化(恒久修正は次パッチ予定)

未修正の既知バグ(2026年4月3日時点)

  • ルートフィルター停止問題:起動後一定時間でフィルターが機能しなくなる不具合。修正スケジュール未発表。コミュニティ回避策: 完全終了→再起動後にフィルター設定を再作成する
  • マウス移動時のFPS急落:マウスを動かすとフレームレートが大幅に低下する不具合がコミュニティで報告されている(2026年3月29日確認)。RTX 40/50系のFrame Gen問題とは別の現象とみられる。修正対応は未発表
  • 最終ミッションのチャンピオンスポーン問題:v1.3.66.54113で「修正済み」とされているが、修正後もコミュニティで同様の症状が報告されている(2026年3月29日確認)。完全修正かどうか引き続き確認中
  • Bonus Summonsモディファイアのバグ: 召喚物のAIが壊れて攻撃しなくなる不具合。2026年4月1日パッチで召喚物AI全般のバグ修正が実施されたため、修正済みの可能性が高い。実際の挙動は要確認
  • アチーブメント「Create 5 skills together with your dragon」未達成バグ:条件を満たしてもアチーブメントがカウントされない不具合がコミュニティで報告されている(2026年4月3日確認)。修正状況不明
  • コントローラー使用時のフラグメント回転不能バグ:スタッシュ画面でコントローラー操作中にフラグメントを回転できない不具合がコミュニティで報告されている(2026年4月3日確認)。修正状況不明
  • ハント報酬未受取バグ: ハント完了後に報酬が付与されないケースがコミュニティで報告されていた。2026年4月1日パッチで Saur Ikhnog ハントの「Missing Tracker」クエスト削除が行われたため、関連して改善された可能性あり。引き続き確認中

次回パッチ

2026年4月1日に Post-Launch Stability Patch がリリース済み(上記参照)。


v1.0 ポストローンチ ホットフィックス(2026年3月)

クエスト・進行バグ修正

  • エンドゲームクエスト 7-4「The Monster of Erde-nòr」がスポーンせず進行不能になるバグを修正
  • クエスト「Blood Sorcery」でExecution系スキルを使ってシャーマンを倒すと次に進めなくなるバグを修正

クラス・タレント・スキル修正

  • トラッカータレント「Mounted Hunt」で2つの移動スキルを連続使用すると半騎乗状態のまま固まるバグを修正
  • トラッカータレント「Pack Hunter」がグランドベネディクター(Grand Benedictor)で全クラスに表示されるバグを修正(トラッカー専用)。また、戦闘中に装備するとゲームがクラッシュするバグも修正
  • クラス専用モディファイアが他クラスの非対応スキルにも適用されクラッシュするバグを修正
  • Limitless」モディファイアが以下に正しく適用されるよう修正: Pale Dragon’s Aura / Cobalt Dragon’s Aura / Toxic Spray
  • Oracleスキル「Pythoderkon’s Premonition」にクールダウンタグが表示されないバグを修正

通信・安定性

  • クラッシュの修正(複数)
  • オンライン接続不具合の修正(Mynakonサーバーとの接続問題)

⚠️ オンラインセッションへの参加にはゲームの最新バージョンへのアップデートが必要。問題が続く場合は公式Discordへの報告を推奨。

未修正の既知バグ(2026年3月時点)

以下のバグはこのホットフィックスでは修正されていない。引き続き公式パッチを待つ状況:

  • 「The Lost Scale」クエスト — Son-Kan NPC消失:NPCが会話途中で消え進行不能になる。コミュニティ回避策あり(multiplayer.md 参照
  • マルチプレイ キャラクター進行問題:ゲストとして参加した場合、キャラクターがホストワールドにリセットされる仕様
  • 敵スケーリング問題:Co-op時に敵がパーティ最高レベルに合わせてスケールする

Steam: Hotfix now live


v1.0.0 — 正式リリース(2026年3月16日)

主な追加・変更内容

  • ストーリー Act 2・3・4 を追加(全4幕が揃い完結)
  • ローカルCo-op(カウチCo-op)を最大2人で実装
  • アンセストラルグリッドに新タレント×8追加
  • Steamアチーブメント 44個 を実装
  • 無料コスメティックDLC「Light of the First Praise」配布(Discord経由、期間限定)
  • Twitch Dropsキャンペーン(〜2026年3月31日)※本日終了
  • PS5・Xbox Series X|S版リリース: 3月19日

バランス・経済変更

  • プリモーディアル・ダスト(Primordial Dust)のリロールコスト −60%
  • 素材の所持上限を 99,999 まで拡張
  • ゴールド・経験値の獲得量を全体的に +30% 増加

詳細: aRPG Timeline v1.0リリース記事 (Soren.com)


v0.9 — マルチプレイアップデート(2026年2月25日)

Early Access最後の大型アップデート。オンラインCo-opを正式実装。

主な追加・変更内容

  • オンラインCo-op(最大4人) を実装
  • モンテスカイルの進行システムを刷新(よりシンプルかつ明確な構成に)
  • スキルとエネルギーコストを全面改訂(Generator/Spenderシステムを廃止)
  • 各クラスに新タレントを追加(詳細は ancestral-grid.md 参照)
  • Lv.50以降の進行(アンセスターEXP)を正式導入

バグ修正

  • Catacombs of Fire・Plains of Koles・Fafnir’s Glacierで透明な壁によりプレイヤーが進行不能になるバグを修正
  • エンドゲームまたは既存ストーリーグループで新キャラクターを開始した際のデフォルトスキル・装備が正しく設定されないバグを修正
  • クエストダイアログを素早くスキップした際に報酬が空になるバグを修正
  • ワイバーミングのアトリビュートポイントを再振り分けした際にタレントがリセットされるバグを修正

Steam: Multiplayer Patch Notes! SteamDB: マルチプレイパッチノート詳細


Early Access 期間(2025年3月6日〜2026年3月15日)

約1年のEarly Access期間中、コミュニティのフィードバックを元に継続的にアップデートが行われた。

  • Act 1(ジャングルバイオーム)のみプレイ可能だった
  • アンセストラルグリッドシステムを段階的に改良
  • バランス調整・バグ修正を多数実施

情報源

aRPG Timeline - アップデート一覧 Steam コミュニティ(パッチノート)